El videojuego exclusivo de Playstation, Ghost of Tsushima, tendrá una adaptación al cine en SONY al frente de la cual estará el director de la trilogía John Wick, Chad Stahelski.

      Ha sido una de las revelaciones el mundo del videojuego en 2020. Sin ser el mejor juego de la historia, ni revolucionar su género, Ghost of Tsushima se ha convertido en uno de los juegos de acción más respetados del año, una aventura de Sucker Punch que ha vendido más de 6,5 millones de unidades en todo el mundo y que nos trasladaba al Japón feudal en la piel de Jin Sakai, con una trama inspirada en una de las primeras invasiones mongoles a Japón en el siglo XIII, donde Sakai se vería envuelto en una lucha a muerte para expulsar al invasor de sus tierras. El juego destacaba por su ágil sistema de combate, su interesante trama, su espíritu de cine de samuráis (con un modo Kurosawa incluido) y su belleza visual.

Primeras impresiones del videojuego Ghost of Tsushima

    Los samuráis han vuelto. No es que se hayan ido nunca realmente, pero siempre es agradable encontrar un proyecto como el último juego del estudio Sucker Punch, el exclusivo de Playstation 4 Ghost of Tsushima. Un homenaje en toda regla al cine del género y a su más legendario creador Akira Kurosawa, pero también a cineastas más actuales como Takashi Miike o Yoji Yamada. Una historia que nos traslada al Japón feudal, a la pequeña isla de Tsushima, y a una invasión del ejército mongol que debemos intentar contener poniéndonos en la piel de Jin Sakay, un samurái que lo ha perdido casi todo, menos su honor y su habilidad con la espada. Hemos jugado ya a sus primeras horas y aquí os contamos nuestras impresiones.