La que fuese compañía pionera en el campo de las videoconsolas en los 80 y los 90, con su eterna guerra en aquellas fechas con Nintendo por la supremacía del mercado del videojuego, vio cómo varios proyectos fallidos de consolas la relegaban a la producción de videojuegos únicamente, perdiendo gran parte de su potencial. Ahora, según anuncia Variety, la empresa vuelve a la carga por otro camino, el del cine y la televisión, con una serie de proyectos que se preparan para la pequeña y la gran pantalla y que incluyen títulos tan legendarios como Altered Beast, Shinobi, Streets of Rage, Crazy Taxi o Rise of Nightmares, que serán adaptados en imagen real o animación en los próximos años. Otros juegos legendarios como Virtua Fighter y Golden Axe figuran como potenciales candidatos a convertirse en proyectos audiovisuales, aunque aún queda por saber el formato en que aparecerá cada videojuego.
Es decir, que si tuviese que apostar algo, que no soy de apostar mucho, diría que el interés de Sega sería el de convertir juegos como Crazy Taxi en una serie de animación, que se presta mucho a ello, y otros como Shinobi o Altered Beast tienen más potencial como películas de imagen real. Lo que no me cuadran demasiado son las cuentas. Y no sólo con Sega, sino con cualquier proyecto de videojuego convertido al cine. Porque se ha demostrado a lo largo de los años que convertir un videojuego en una película rentable es harto complicado, y los fiascos se han sucedido uno detrás de otro, o los éxitos más que moderados. A excepción de la primera película de Tomb Raider me cuesta pensar en un juego que haya sido un enorme éxito cuando se ha estrenado en cine. Pero si se siguen haciendo proyectos y se siguen estrenando películas por algo será…
Jesús Usero
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